En el ámbito del Tetris, el icónico juego de NES ha mantenido su presencia durante 35 años. Aunque la mayoría de los jugadores continúan usando sus pulgares para jugar, en el ámbito competitivo, la forma de sujetar el control ha experimentado una evolución significativa. Una nueva técnica ha transformado la forma de jugar, facilitando la superación de antiguos récords y marcando un hito en la competencia.
En el marco del torneo anual Classic Tetris World Championship (CTWC), los jugadores más destacados se esforzaban por acumular la mayor cantidad de puntos antes de alcanzar el nivel 29, considerado el límite del juego. No obstante, con la introducción de nuevas técnicas como el hypertapping, se ha logrado traspasar este histórico límite, llevando la competencia a niveles nunca antes vistos.
El hypertapping, presentado en 2011 por Thor Aackerlund, implica presionar el control a una velocidad vertiginosa, lo que facilita el movimiento de las piezas con mayor eficacia. Gracias a esta innovación, los récords han sido constantemente superados, alcanzando niveles inimaginables en el pasado.
Otra técnica innovadora, denominada «rolling», fue creada por Christopher Martinez en 2020. Esta técnica, que distribuye la carga entre varios dedos, ha posibilitado alcanzar velocidades jamás vistas en el juego. Jugadores jóvenes como Michael Artiaga han logrado llegar a niveles tan elevados que incluso el juego original no estaba preparado para soportar.
La competencia en el mundo del Tetris ha evolucionado de forma asombrosa, con nuevas técnicas que desafían los límites previamente establecidos. La era post-rolling ha llegado, con jugadores entrenando directamente desde niveles avanzados para superar cualquier desafío. El futuro de la competencia en el Tetris promete llevar a los jugadores a niveles estratosféricos, desafiando las expectativas y demostrando la creatividad y habilidad de los participantes.
Source: www.xataka.com













